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目次 基本攻略情報&コツ キャラ別攻略楓 日向 智 光 柚 集団プレイ 基本攻略情報&コツ 触る際に手のアイコンが出ている状態で、マウスを左右等に動かすと、ゲージが上がりやすい 光が駅改札で出るときは、他の子は出てこない(出現はランダム) 隠されないようにするには、全部めくった後隠されていない状態で、触る→止められると同時に別な場所を触る→触る→・・・の繰り返しを、できる限り早く行えば、隠されることはない 日向のみ、バイブ等入れると複数でも挿入時でも適用される(他のキャラは適応されない?) 体勢が崩れたときに戻すには、触るのが早いが、服を着せる(脱がす)等でも戻る (いきそうな時などに利用可能) 全員に対して、集団を行ったときは、代表して楓にミンチにされます。 個別衣装は無くてもエンディングに影響なし、発生がランダムぽい 集団End 条件攻略時すぐの突き落とし役の優先度は、柚<智<日向<光<楓 GoodEnd 条件攻略後すぐの優先度は、楓<光<日向<智<柚 (検証済み:詳しくはFAQへ) 電話番号を手に入れる前のキャラ出現楓:シナリオ・特定日に自宅出現(集団後は呼び出しのみ) 日向:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 智:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 光:駅改札・ホーム(改札で「時間をつぶす」で出現率アップ) 柚:車内(駅へ行く→ホームへ行く→電車の乗る→獲物を探す で出現) 光が改札・ホームで出現時は他の3人は出現せず 柚は、光が出ていない状態なら、上記の順でほぼ確実に出現) キャラ別攻略 楓 初回は触るだけ、ある程度警戒あがれば終了 胸がないの話後、胸を攻めつつ言葉攻め(数回必要かも?) 家族会議でシナリオ進行(Lv1) 家族会議後車内へ 本番 再度現れてシナリオ進行 尻本番(Lv2)呼び出しでも来た時にでもOK 複数回(4~5回程度)いかせる 複数回(4~5回程度)いかせる(台詞が変わってくる)翌日以降に家族の話 複数回いかせる(3回程度)(さわりでも挿入でもOK)自分でやらせて終了(Lv3) (ゆっくりでも激しくでもゲージの上がりは変わらない?) 家に現れる(呼び出し不可)いたずらのみで複数回(5回以上?程度)いかせれば終了 呼び出し、または家から 終了後に自分の人生を振り返るような回想が出れば終了 自首「楓Good End」 ※Lv3の際にトイレに連れ込むで、会話を行うと水着(下着類)が使えるようになる(ランダム 日向 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度70%程度でシナリオ進行(Lv1) 選択可能に 快感度80%でシナリオ進行 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 3回程度いかせる(すべて床に倒れるのが条件)本番(Lv2) 変態と駅にて遭遇 1回程度いかすとシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 普通にいたずらし終了する 複数回(3回程度)尻でいかせる(前かがみじゃなく、座り込ませること) 複数回(3回程度)尻穴でいかせる いったときに少し待つこと(できる限り、尻のみ) 尻本番 (Lv3) ラケット挿入 数回いかせるか「このくらいに~」でもOK トイレにてH後 変態の電話番号が手に入る (集団フラグ) 電車またはトイレにて悪戯もしくはH 自首「日向Good End」 ※ラケット挿入後トイレで会話後にテニスウェア(ランダムかも?) 智 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1)快感度70%でシナリオ進行 複数回いかせる (3回程度で終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 複数回いかせる (すべて床に倒れることが条件)生徒会長からメガネ情報を得る メガネ情報で行為へ 1回いかせれば(少し待つ)シナリオ進行 本番 (Lv2) 会長から連絡が来る 2回程度いかせてシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 複数回(3回程度)いかせる 会長の電話番号が手に入る(集団フラグ) 複数回(3回程度)いかせる 複数回(3回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 (Lv3) 車内でのいたずらもしくはH (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 自首「智Good End」 ※水着の入手方法 ・生徒会長からプレゼント ランダムだと思われるのでタイミングが問題かも? ・Lv3で、呼び出し→いたずらかH(1回程度でOK・しなくてもいいかも)→「ここまで~」で終了を繰り返すことで、ランダムで生徒会長から旧スクール水着がもらえます ※GoodEnd条件 ・日向は、Lv3の時点で自首でるけど、そこで自首したら楓エンドになります ・Lv3の時点で1回以上呼び出し必須 ・他のキャラも条件クリアー後必ず1回以上は呼び出しで 光 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1) 店長に駅で掴まる 70%以上の快感度でシナリオ進行 店長の見学開始 複数回いかせる (3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件) 店長に駅で掴まる 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件)本番(Lv2) これ以降 電話で呼び出し トイレへの連れ込みは拒まれる為車内へ いたずらを数回(3回目程度から)してもいかなくなる為挿入 親の話が出る トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で 店長の電話番号が手に入る(集団フラグ) トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で シナリオ進行 (Lv3) いたずら&挿入では、1回で終了 奉仕は、複数回(5回程度)可能 5回ほど同じ事を繰り返し これ以降、一回いかせる事で終了が続く 5回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「ちゃんと従うようになったな」が追加される 10回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「挨拶ができるようになったな」が追加される これ以降、複数回可能に 自首、「光Good End」 ※4回目辺りにて店長 出現 水着が手に入る(ランダムかも?) 柚 初回から攻める 警戒度100%でシナリオ進行(Lv1) 快感度100%で、座り込む形に終わればトイレへ(ランダムの恐れあり) 数回(2回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(3回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) いたずらしていると(50%程度まで)お漏らし発生しばらく眺めていれば (触れないため。話はできる)シナリオ進行 (Lv2) 奉仕させる その後1回いかせれば終了 これ以降 電話で呼び出し 数回(5回程度)いかせる 数回(5回程度)いかせる 最初の会話内容変更 自分でする (Lv3) 普通にいたずら&H (複数回は不要) 会話に出てくるいじめられている内容に合わせて、行為を行う(車内限定?)一回ごとに1個解除の為、複数回必要(順不同) ・プールでおっぱい小さい→パイズリさせる ・卑猥なことばをうんたら→自慰させる (会話で言わせる)・先生に大きな声を出せと→口を犯す ・おしっこいかせてくれなくて→放尿させる(複数回いたずらすることで発生?いかせた後話を最後まで聞くと出やすい?) ・背が低いと馬鹿にされた→顔を見れる体位で 上記中に体操着で現れる (この際は上記の攻略は不可かも?) 上記終了後 Hもしくはいたずら 自首、「柚Good End」 ※Lv3の際に体操着で柚が出てくることがあり。その後着替えに体操着が追加されます ※いたずら中に下着を奪うには、靴を脱がす→タイツを奪う→下着の順で奪えます。 集団プレイ共通 対応相手または、寝起き時に集団について(柚・楓)の話が出た後に・男を電話で呼び出し→対応する女の子呼び出し・女の子呼び出し→改札前で男を呼び出し・移動で「楓を集団で」を選択(楓・1回目)・3人の男を呼び出し→柚呼び出し(柚・楓・楓1回目はこちらでもOK)(ただし、一部キャラについては単独Lv3(柚・楓は、Lv3にならないと話が出ないかも?)) 場所は指定なし・1回程度いたずらorHで「ここまでにして~」(集団Lv1) 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(集団Lv2) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時の台詞変更) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3~4回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時に台詞変更)(集団Lv3) 簡単攻略痴漢前に会話→集団痴漢→全員で犯す→挿入→ここまでに~で即終了 回数こなすと台詞が変わるが、単独時よりも快感ゲージが上がりにくいためお勧め 問題点単独Lv2でやると単独Lvが上がらなくなる。 集団後は、個別衣装の出現なし? エンディングは必ずミンチエンド
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こちらはWii2のおに歴代全一表です。全一が更新され次第編集をお願いします。PCからしか編集できないので、編集できない方は一番下のコメント欄に情報お願いします。精度曲の欄は天井点のみを記載。全一タイ記録は備考欄にSNのみ記載。 ジャンル名を選択するとそのジャンルに移動します J-POP アニメ どうよう バラエティ クラシック ゲームミュージック ナムコオリジナル 曲名 SN 点数 可 打数 平均秒速 備考 J-POP 遥か ひまわり 903250 0 完全精度 気まぐれロマンティック ニホンノミカタ -ネバタカラキマシタ- 1000240 0 完全精度 Be your wings そっぴ~ 1037220 0 131 ファミリードンドン ラブ・ストーリーは突然に 901950 0 完全精度 天体観測 953830 0 完全精度 リンダリンダ 紅 1108860 0 完全精度 アニメ ハイタッチ! 950350 (32) 精度 侍戦隊シンケンジャー Let s!フレッシュプリキュア! ~Hybrid ver.~ そっぴ~ 864630 0 38 ホタルノヒカリ Dragon Soul そっぴ~ 964410 3 ケロッ!とマーチ 勇気りんりん 950350 (61) 精度 ユルユルでDE-O! 残酷な天使のテーゼ そっぴ~ 1042130 0 151 キューティーハニー タッチ どうよう おもちゃのチャチャチャ バラエティ エレクトリカルパレードのテーマ 1001860 0 完全精度 クラシック 交響曲第五番「運命」 「天国と地獄」序曲 アイネクライネナハトムジーク 1002740 0 完全精度 カルメン組曲一番終曲 1001370 (40) 精度 ラ・カンパネラ 953660 0 完全精度 白鳥の湖 ~still a duckling~ アメリカンパトロール メヌエット 練習曲Op.10-4 表 裏 ゲームミュージック 序曲IX “HELLO!!” 1053850 (12) 精度 I Want マッピーメドレー シンフォニック ドルアーガ 1002030 (82) 精度 バーニングフォースメドレー Naked Glow 1107310 (37) 精度 SAMURAI ROCKET 表 1053130 (40) 精度 裏 おに むずかしい ナムコオリジナル ららら☆ハッピネス 1002790 (40) 精度 SORA-I アースライズ そっぴ~ 1073050 0 85 SORA-II グリーゼ581 1002390 (15) 精度 ヒカリノカナタヘ 1204860 0 完全精度 ワルルーさまの歌を聴けぇ! ハロー!ハロウィン ブルちゃんのおや2 フューチャー・ラボ 1103000 (50) 精度 Many wow bang! 1001740 (33) 精度 PaPaPa Love 1051800 (120) 精度 ねがいごと☆ぱずる 1054760 0 完全精度 エンジェル ドリーム 表 裏 1203350 0 完全精度 DON T CUT 表 裏 友情ぽっぷ 1003410 (140) 精度 ユウガオノキミ 喫茶レイン オブセッション・ラティーノ 1051300 0 完全精度 ドン・エンガスの笛吹き 亜空間遊泳ac12.5 風雲!バチお先生 表 裏 1055950 0 完全精度 らんぶる乱舞 表 裏 1102830 0 完全精度 夜桜謝肉祭 表 裏 風雲志士 燎原ノ舞 旋風ノ舞 季曲 表 裏 1050900 (74) 精度 蓄勢 表 裏 Rotter Tarmination 表 裏 おに むずかしい はやさいたま2000 名前 コメント
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ドスガレオス攻略 基本情報 移動ルートが存在する ルート上を3辺移動すると一旦停止する 停止中近くで攻撃したりするとこちらを攻撃したりする 音爆弾や爆弾系のアイテムを使うと引きずり出せる 飛び出し突進攻撃には麻痺効果がある 状態 怒り 砂のようなものが口から出る 瀕死 ヒレが垂れる 部位破壊 なし 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 ハンマー ランス ガンナー ライトボウガン 徹甲榴弾・拡散弾でも砂中から引きずり出せる 貫通弾を使うと体が長いので多段ヒットさせることができ楽に倒すことができる ヘビィボウガン 同上 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 大剣の場合 ドスガレオスは一定の四角形を描くように移動して3回曲がったところでいったん止まる。 このときプレイヤーが近くにいるとブレス等の攻撃をしてくるといった動きをします。 ですから、四角形の角の一つで大剣を出したまま待機して、 タイミングをはかってドスガレオスが自分のいる角を通り過ぎるところへため斬りを放つ。 自分の角で止まるときはため斬りを当てた後いったん離れて納刀して様子をみてブレスを吐いた時は近づいて抜刀斬りして離脱。 これの繰り返しで安全にダメージを蓄積できます。 これをしばらくやっているとそのうちエリア3に逃げ出すので全力で追いかけてドスガレオスが眠っているところをため斬り。 死なないようなら斬り上げ等で追撃。 ある程度攻撃力のある大剣なら眠っているところにため斬りの段階で倒せると思います。 なお、ガレオスがいるとうっとおしいので、 ドスガレオスが来る前に四角形の角に待機→ため斬り及び ブレス後に抜刀切りで掃除しておいた方が安全です。 慣れないうちはペイントを使うとタイミングや待機場所の把握がしやすいです。 タイミングさえつかめればため斬りを常に当てれるので結構早く倒せますよ。 -- 名無しさん (2009-05-22 01 19 58) ボウガンなら音爆弾を使わずとも榴弾・拡散弾で引きずり出すことが出来ます。ドスガレオスの周回軌道上に立って向かってくるところを狙えば多少狙撃が苦手でも楽に当てることが出来ると思います。 -- 名無しさん (2009-05-23 01 51 14) よくわからん -- うん子 (2012-04-02 21 36 54) 同じく(名無しさんごめんなさい) -- クリ坊 (2012-04-04 19 09 56) 僕まだ初心者なので防御力が8なんです。 後お金がためれません あとドスガレオスの倒し方も教えてください -- もんはん (2012-11-29 21 37 07) 今ドスガレオスがたおせなくて、そのクエストばっかりしておかねがなくなったのでどうにかおかねをかんたんに ためれる方法を誰か教えてください お願いします。 (・д・) ($□$) -- もんはん (2012-11-29 21 43 25) もんはんGにわ、集会場ってあるのですか? -- もんはん (2012-11-29 21 44 53) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ドスガレオス基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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Miiコンテストチャンネル 任天堂 配信開始日 2007年11月12日 Wiiポイント 0(無料) Link Wii.com JP内公式サイト 天界MiiコンテストスレMiiコンテストチャンネルの投稿広場に投稿したMiiを晒すスレ 備考 Wiiチャンネル(配信専用タイトル) 468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 14 48 52 ID 4GaaoIc+0 Miiコンテストチャンネルさっそく9個上げた。 いずれコンテストで出そうなのは上げるの迷ったり、結構楽しいな。 評価の星が増えて誰かが投票してくれたのがわかって凄く嬉しい。 自分の思いつかなかった方法で作成してるMiiとかあって驚くわ。 後は、自分のMiiに投票してくれた人の人数とDLしてくれた回数 がわかるといいんだけどな。 帽子なしマリオ、さっそくコンテスト用に1個作って上げたが 大量に同じのが最終結果に出そうな予感。 469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 15 17 32 ID F0DadOSV0 Miiチャンネルのために初めて自分以外のMiiを作ったら10分ぐらいで完成した件について マリオっつーのもあるんだろうけど以外に簡単に作れるもんなんだな そんなわけで晴れて自分もバトルオプーナロワイアルに参戦 早速20人にワゴンを送り付けましたよ 472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 17 16 25 ID 5QnXGp8p0 Mii投稿してきた。 行進がすげ面白いw 一回で読み込む数に制限あるのかな? 自分で上げたMiiも行進でレビューしてほしいぜ/ 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 09 55 ID 8SDo1PWi0 Miiコンテストチャンネルは、 「仲間を呼ぶ」がポイントだなぁ。 自分の作ったキャラが、他人はどう作ってるか? それが知りたかったから余計に。 バナナマンの日村、めちゃ似てるなぁw 482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 30 39 ID EmS7FZ6i0 Wii持ってない自分はMiiコンテストがどういう様子なのか全くわからない( A`) 483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 39 02 ID JzsRnllT0 482 萌えキャラのしんのすけがジャイアンで水木ドラえもん? ライオン顔のロボコップが宇宙人でマイコー?? そんな感じだ。 俺のMiiフォルダが一気にうるおっていくぜーー!! 486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 55 00 ID hrmmubIt0 482 いろんな人の作ったMiiがランダムで見れるんだけど たとえば「仲間を呼ぶ」と気に入ったキャラで押すと それと似たようなキャラがいっぱい集まるのw 現状オプーナとかクタとかマリオとかピカチュウとかがいっぱいw それと別にコンテストが開かれてて 第一回の作品のテーマが「帽子をぬいだマリオ」 投稿された作品が審査されて6日後に結果発表されるみたい 簡単にいうとこんな感じかな 484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 45 07 ID Wu4mQmb00 個人的にはちょっと当てが外れたかなぁ、コンテストチャンネル。 …何故にイニシャルなのだ。容量的に仕方なないんだろうけど、寂しい。 485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 48 30 ID JzsRnllT0 484 世界仕様だから仕方ないのでは? それにしても個性的なMiiが多いな。 井の中の蛙とはまさにこのこと、精進しよう。 487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 56 09 ID BGY0HLiX0 イニシャルにすることで、実在の人間に似せたMiiがいても個人情報特定まで至らない、 芸能人なら所属する組織などに何らかの対価を払う必要がない、とかいろいろメリットがあるだろう。 美味いやり方だなとは思ったけど、これMii投稿数無制限だとしたらイニシャル分けだけだとこれからどんどんカオスになるだろうなと思う。 自分の欲しいMiiを検索することもできないしね。 491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 57 28 ID BGY0HLiX0 「仲間を呼ぶ」はイニシャルが同じまたは似ていて特技が同じ、同じヒトが作ったMiiが来るように思える 492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19 59 50 ID hrmmubIt0 化け物じみたMiiで仲間を呼ぶと 更に化け物が集まるのはどんな理屈なんだろう 493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 20 02 17 ID uKGnuJkA0 類は友を呼ぶ、とか 朱に交われば赤くなる、とか 後は野となれ山となれ、とか。 514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 22 17 39 ID t8tQjSkv0 何が嬉しいってこれからは自分のMiiを見てもらいたい時には コードを晒すだけでいいというのが一番ありがたい いままでは一人一人Wii番号登録し合わなければいけなかったわけだし つーわけであがたに専用スレでも立てようかな 545 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 04 11 12 ID HVKSXtZP0 Miiチャンネル、自分で国ごとのTOP50が選べるといいんだが。 その国で人気のキャラとか傾向がそうすると見れるのに。 ”仲間を呼ぶ”がその作者の作ったものを呼ぶもんだと思ってた時 ドラえもんではじめて呼んで、作者、どんだけドラえもん好きなんだ と勘違いして吹いた。 550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 07 52 41 ID /takG0uh0 自作のやるオプーナから仲間を呼んでもオプーナが集まらないぜ 他のMiiだと仲間が呼べるのに、なぜオプーナだけが\(^o^)/ 551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 08 09 32 ID 1PGVRDoT0 550 イニシャルじゃなく、元のMiiの名前で集めてる説があるからそれかも。 552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 08 34 32 ID C4IxegUS0 550 作るときの名前が「やるオプーナ」とかになってるからだ。 「オプーナ」にして上げなおせば他のオプーナいっぱい出てくる 331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 29 54 ID BxXFiOwO0 Miiコンテストチャンネルのマリオの結果発表が来てた. 自分の投稿したMiiが9合目でやったZEと喜んでたら, TOP50が全部誤差レベルでの違いしかなくて吹いた. やっぱモデルがあると最終的には似たような形に落ち着くんだなぁ. 332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 37 25 ID WEwOzMEX0 331 8合目だったorz 記念撮影いいなw 334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 43 20 ID LNri4ZlO0 8,8,9で審査係長になったよ.普通に社長から順にランク付けされるんだろうか. 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 50 13 ID DR1omB4y0 2合目の俺は天界では最下位の自信がある 340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 56 47 ID 08FLrjr+0 336 たとえ0票でも、6合目まで登れるようにしてくれたんだろうな。その配慮はうれしいよ任天堂。 とか思ってたらおまいのおかげで俺のMiiにも票が入ったということが分かった。 ありがとう 336、ありがとう投票してくれた人。 342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17 58 13 ID OkxfgCXO0 340 うん、嬉しいよな つか 331-332の職人っぷりが… 357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 18 38 25 ID xQdoaiXW0 4合目だったけど 340同様誰かが入れてくれたんだ…とプチ感動w てかクレオパトラははっきり言ってそっくりに出来た。まあ見たことないけど。 記念撮影のポーズが素敵過ぎて笑ってしまった。 元々投票チャンネルも好きなんだけど、ゲームを通じて知らない誰かと ほのぼの遊んでる感がたまらーん。 360 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 19 09 11 ID kq4t5sra0 8合目で審査係長の俺が来ましたよ 微妙な出来なのに嬉しいぜ 入賞はみんな正統派ってか似てるマリオだね 368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 19 56 40 ID p3AL4af70 Miiコンは7合目だった俺。 結果発表で始めて気付いたんだがあれって国内と世界の二種類あったんだな。 自作のキャラが全世界でチェックされてたと思うと何か凄いなw 735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 23 27 ID JJBCZ18I0 諭吉、九合目だった。でも投票するの忘れてた。 しかし大量の諭吉が行進する様子は凄まじくシュールw 736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 25 32 ID 5Zlwh5wt0 諭吉7合目の審査社長だった。 結構がんばったんだけどなぁ・・・。 でも選んでくれた人がいると思うと嬉しいなw 739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 34 26 ID Oz0Kqw1s0 736 9合目の部長だったかなり嬉しいw 744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 55 40 ID hCy7sOj50 記憶だけを頼りに福沢諭吉を評価したらさんざんだった。 見慣れてないのが悪いかちくしょう! 740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 36 43 ID GQGr7yDM0 コンテストチャンネルは審査の選出にバラエティをつけると評価が下がるのは ちょっとつまんないな。今後の選考傾向の一極集中化に拍車を掛けるんじゃ なかろうか。 742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 38 36 ID 4ww29bGI0 740 モデルがあるものはしょうがないんじゃないか? アリスみたいな~とかクレオパトラみたいな~とか、あの辺がそういう傾向ならちょっと可能性あるかもしれんが。 特に後者絵とかないだろうしw 743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 40 07 ID JJBCZ18I0 正直マリオはつまんなかったもんね。 トップ50クローン軍団だったし。 アリス、パトラの結果は楽しみだよ。 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 13 19 56 ID ygu3Hs+90 吉本のMiiは作りやすくて参加しやすそう。 アイドルの女の子は顔立ちが整いすぎて、似たり寄ったりになりやすいから難しくてかなわん 379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 13 40 22 ID NcFtbtxy0 377 その少ない特徴を、いかに強調してみるかが職人技だろ とはいえ、コンテスト上位者は単純に再現度の高いものばかりなのがちょいと寂しい 思考停止して、そっくりにしただけの福沢諭吉が九合目だったのがなんか不本意 顔のないクレオパトラやアリスの結果が、どんな感じになるのか楽しみだわ 382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 14 58 41 ID vB0FN6lU0 しかし似せようとすると本人に見せられないものになる場合もある 特に女性は 101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 04 29 04 ID dsIky/aV0 Miiコンテストch、マリオと諭吉は2合とか3合とか悲惨な数字だったが アリスで8合キターーー 前回が前回だっただけにかなり嬉しいw しかし上位の人の大半が当然のように眉毛でリボン作ってたのには吹いたw あの技は職人の間じゃ常識なのかな 102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 07 42 50 ID Kym7VGjqO 起きたらWiiが光ってた Miiの顔パーツを別の場所に使うという発想は、自分には全く無かったんで コンテストchで職人技を見た時には衝撃的だったわ あれ思いついた人達すげえ 115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 14 05 57 ID osB+GMvu0 102 髪の毛の生え際の形を利用するという手を考えて こいつは凄いぜ、と思ってたら皆普通にやってた時はちょっとへこんだw まあそりゃそうか 103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 08 23 01 ID QGuOhKJP0 ミッ○ー(自粛)やUFOやパックマンまで作ってる人いるからなぁ 306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 16 34 02 ID Anulf7s/0 正直俺、Miiコンテストチャンネルでまさかこんなに嵌るとは思っていなかった… 今では似顔絵チャンネルと合わせてすっかり時間泥棒になってるw 311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 17 05 25 ID wptEBwm/O 306 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ 最近は「これ作れるかも」と思いついて、作り上げるのが幸せ 332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 19 33 43 ID KbiS9zjq0 コンテストチャンネル、応援団のパトラで行ったら全然ダメだったw でも審査は専務。頂上まで登っちゃうとは。 上位は眉毛つかいすぎ。 132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 00 56 47 ID nMYekL5d0 俺なんかニンチャンのせいで平成教育委員会なんて物にまで惹かれる始末よ しかし今の勉強小僧ってえらくテンション高いのね 142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 02 06 11 ID bdDiV5g80 132 学習小僧で思い出したが、Miiコンの職人ランキングで 学習小僧って名前(だったと思う)で、小僧顔の職人さんが 77位だったかにいて、他の作品見たら学習小僧だけだった 催眠術だとか超スピ(ry たった1個でランキングでも、できるんだなぁ
https://w.atwiki.jp/popo0704/
ようこそDS,Wiiゲーム攻略所へ!!
https://w.atwiki.jp/game2ch/pages/35.html
【Wii】任天堂、「Wii Sports Resort」を6月に発売 1 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 10 20 ID cFQTdMbM 任天堂は4月9日、Wii向けタイトル「Wii Sports Resort」を日本で6月に発売することを明らかにした。 Wii Sports Resortは、人気ゲーム「Wii Sports」の続編。Wii Sportsはプレイヤーがモーションセンサー コントローラで野球、テニスなどをプレイできるゲームで、Wiiの販売促進に貢献した。 Wii Sports Resortでは、プレイヤーはバーチャルな犬にフリスビーを投げたり、ほかのプレイヤーと剣で 決闘したりできる。国外では7月に発売される。 任天堂のWiiはMicrosoftのXbox 360、ソニーのプレイステーション 3(PS3)を超える売り上げを記録しており、 同社のニンテンドーDSはライバルであるソニーのPSPをしのぎ、携帯ゲーム機市場で優位に立っている。 任天堂の株価はこのニュースにはほとんど反応せず、2.8%下げて2万7940円となった。日経平均株価は 2.9%上昇した。 ソース http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/09/news064.html 2 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 10 40 ID 6T3cREpF2 3 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 13 14 ID NX63J7i/もう別にいらね 4 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 22 04 ID yLxNKuPb真面目な話1より爆発しないと思う。 本体買ったついでに購入したライト層が殆どだろうから 5 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 23 24 ID GXb3YYWm 4 俺もそう思うな 6 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 24 33 ID j929tRVcもう終わったハード 7 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 26 02 ID 3bNFG8Sp普通に爆売れですよ 8 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 28 39 ID dDcGxCEe売れるだろうが1超えはできんだろうな 9 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 29 45 ID NFuojh/gはじWiiのタンクみたいなのだせやゴラァ 10 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 30 18 ID a91M6/08また1000万越えか 11 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 34 03 ID 3bNFG8Sp普通に爆売れだろうけど、爆売れ程度じゃ困るのだよ これ実質新ハードなわけだから そんな事情からコア系ユーザーは普通に買うだろうけど、逆に不安なのはカジュアル層だよな。 リモコンの精度が向上?どういうこと?って奴が大多数だろうし http //www.youtube.com/watch?v=ihLznJJaqng 12 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 34 05 ID B0DIcfWoこれが100万超えなかったら、そのときはWiiの終了を意味する リゾートによって再びWii市場を活性化し、7月に発売されるMH3にバトンを渡す WiiスポとMHでは層が違うが、Wii自体が盛り上がってるイメージが大切なので、 なんとしてリゾートを200万くらい売って、MH3に繋げたいところだ。 あとはMH3を買った層が他サードソフトを買うことによってサードも売れるゲーム機になれるか。 死にかけたPSPの復活のようなことが起きるかどうか 13 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 35 39 ID xWx2dqrc頼むからこの方向に行くのは止めてくれ ゼルダとF-ZEROの続編はまだか! 14 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 41 21 ID GEjh4ZJH 11 ビームサーベル使ったゲームでたら面白そうだな 15 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 42 07 ID B0DIcfWo最悪のケースはリゾートがミュージック程度の売上しか出せず、 サード希望の弾であるMH3がハーフミリオンさえ届かないこと そのときは任天堂は次のハードでどうするか考え直す必要がある 据え置きの路線を変更するにしても、Wiiは良くも悪くもライトのイメージがあるので、 Wiiは今更路線変更出来ない。 そういう意味でもリゾートとMH3は今後の任天堂にとっても重要なゲームなのは間違いない。 16 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 42 20 ID 3bNFG8Sp 14 ご安心ください たしかルーカスアーツが既に製作に取り掛かっていたはず 17 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 49 13 ID ehcO3AX9剣で決闘はまだ理解できる、だが バーチャル犬にフリスビー投げる これを楽しそうにやってる姿が 想像できないんですよ 18 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 51 01 ID xWx2dqrcどうせ1時間程で飽きるんだよなぁこういうのって… 19 :ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs :2009/04/09(木) 17 51 37 ID mUNU5Sgrこのゲームとは関係ねぇけど「死に様チャンネル」っての用意して 人が遊んだデータを眺められるもんがあればなぁ。 シレンの番付だと「町人に殺された」だのそういったネタで楽しむことができて そういったバカだったり、貴重な体験を世界の人と共有できる。 珍しい映像はリプレイとして残し、投稿することで公開。 別に死に様だけじゃなく、クリアとか超絶プレイなんかでも構わない。 とにかくチャンネルを起動して面白いネタが更新されてれば 人のネタを楽しんだり、それに触発されて自分もネタを作ったりという広がりが可能なのだ。 閉じこもった世界でゲームを遊ぶより、そうやって世界が広がるもののほうが 他の人も参加したくなったりするワケで。 パソコンだったらリアルタイムでゲームをプレイしてる人の 配信やら中継やらが可能だが、家庭用ゲーム機でもネタバレがない許容範囲でやればね。 Wiiウェアで現在の対戦中のゲームが一覧となって表示され もじぴったんの横でマッドセクタが同時に流れてる中で、観たいチャンネルを選び そのゲームが「どういったものか」と未体験の人が知るキッカケにもなる。 1日20分までしか観られないって制限でもあれば、観るだけで満足ってことも防げるかも。 20 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 52 10 ID 3bNFG8Spでもリゾートってタイトルからすると逆にチャンバラの方が違和感あるなw やっぱリゾートといえばバナナボートでしょ 21 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 52 32 ID 3W5QnTnVアホの坂田選手権は入ってないのか? あれも立派な国技だぞ。 あ、よいとせのこらせのよいとせのこらせ♪ 22 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 53 17 ID WxnquiZ/これ買えば新しい体験できそうだな モーションプラスって何気に凄そうだぞ 23 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 17 55 12 ID E3ayOWn8どーせWiFi未対応なんだろこれ。 24 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 00 05 ID dV0TyzmYまた300万本越えのソフトが生まれるんだな。 今PS3とは500万台差だけど来年の今頃には1000万台差くらい開いてそうだ。 25 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 03 21 ID a91M6/08ノンゲーマー向けの久々のソフトか Wiiスポ→Wiiフィット→Wiiスポリゾ 26 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 13 53 ID o6VeyNrP確かに初代越えはむりだろうな モープラ対応ソフトに関しては今後出荷のリモコンに機能内蔵とかなら芽はあるかもしれないが 27 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 15 20 ID xN7yXUcuノンゲーマーが続編的タイトル買うとは思えんな 28 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 22 19 ID B0DIcfWoドラクエ9が7月に出るのはWiiの再起のチャンスにとって邪魔な存在だ もう1度延期して9月にしてほしい そして「夏はWiiで遊び尽くせ!」CMを流すべき リゾート、MH3・・・他のサードソフト含めて、もう1度PRしてほしい 29 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 26 49 ID 175L7moi任天堂は折角PS3が盛り上がってきてるのに またもライト層向けのノンゲームで業界荒らす気かよ いい加減何度荒らせば気がすむんだよこのKY 30 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 37 39 ID j0vinDjm 29馬鹿じゃねえのお前?PS3や箱がKYだろ。 31 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 43 35 ID eJaP7UQn普通に1作並みに売れるだろうな。 だって、このゲーム以降はモーション+対応ソフトが普通に出るだろうからな。 Wiiユーザーはいやでも買うだろうよ。 つか、あの任天堂が社運を賭けて開発したんだから 面白くないわけないだろうよ。 32 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 45 20 ID c8Rvu3qV 29 ライト層向けのゲームはゲームじゃないのか? クイズの脳トレとかなら分かるが、立派なゲームだろ 33 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 49 39 ID 3bNFG8Sp 31 てか前にも出ちゃうんだよねw 今までは誤作動&誤反応との戦いでソフト制作をしてきたけど これからはそういう要素に振り回されないで開発ができる 34 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 50 40 ID GtAdjucD 16 イヤッホゥ!! 35 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 54 11 ID IJrpwvqr脳トレはどう見てもゲームだろ。 家計簿なんかはともかく。 36 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 58 49 ID GtAdjucD 31 「社運をかけて」って劣勢な会社が起死回生かけるときに使う言葉じゃね? セガのドリキャスとかそんな感じだったよ。 今で言うならSCEが社運をかけて 「PS3を値下げ」とか「PS2互換の復活」の方がスッキリするよ。 37 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 18 59 04 ID B0DIcfWo俺の戦略としては まずWii本体は夏にブラックとサマーブルー(限定生産)の新色、 MH3は本体同梱版(オリジナルカラー)を用意。 同時に本体価格を19800円に値下げ。 CM展開のコンセプトは「新しいWii」、「夏はWiiで遊び尽くせ!」 まず本体のCMは価格が「新しく」なったこと、そして「新しい」カラーの登場について。 最後に「夏はWiiで遊び尽くせ!」とテロップを出す。 今使ってるナレーターはやめて、もっとガンガンくるナレーターがいい。 ゲームソフトのほうは、メインはMH3で サードのソフトをまとめて紹介する、GC時代のつぶよりのような感じで Wiiイレ09、朧村正、アークライズ、黄金の絆・・・これらは画面を4分割して流して、1つ1秒くらいクローズアップする。 SDガンダムや戦国3が夏に出るかは分からないが、おそらく出るので、 SDガンガム→戦国3→MH3と流す、繋ぎはアニメーション 例えばSDガンダムのゲーム映像を流し、戦国3に変えるときにアニメーションでガンダムがいるところに馬に乗った戦国武将たちが駆け抜けていく、 戦国3のゲーム映像を流し、アニメーションは戦国武将が戦をしてるところにモンスターが現れる、 モンスターをアップにして吠えて画面が引くとそこにはハンターたちがいてモンスターに向かっていく ここでゲーム映像を流す。 最後に新しい本体色と価格、ナレーションで「夏はWiiで遊び尽くせ!」と暑苦しい声。 これくらいやらないと何も変わらない。 38 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 02 09 ID WxnquiZ/俺はモーションプラスでイライラ棒がやってみたい Wiiウェアあたりで出ないかなぁ 39 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 11 34 ID pMHjNtvG100万本越えなかったら任豚爆死ねwwww 40 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 13 46 ID 3bNFG8Sp 39 2年スパンでPS3の国内普及を超えなかったら死亡でいいよ 41 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 17 01 ID Fq1qg/mN 39 40 おまえらばか だろ 42 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 19 03 ID B0DIcfWo今の任天堂は変なプライドというかルールみたいなものにとらわれて、フットワークが重い。 もっとぶち壊して、なんでもアリにしないと 43 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 22 24 ID 175L7moiPS3にサードの大作がようやく揃い始めて ユーザーの支持も得られてさあこれからだ、という時に 任天堂がまた体感ソフト出すのかよって話だよ 一時期サード各社からも脳トレ系のソフトが乱発されてた時に比べたら 今の状況は天国 44 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 30 21 ID B0DIcfWoPS3は今更頑張ってもたいした存在にはなれない 龍3バイオ5無双が出ても本体売上5万すら超えなかったんだから。 PS3はまず本体価格3万位以下にすることから始めろ そうしないと小さい濃い市場のまま終わる 45 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 42 39 ID JY3mKiQVそもそもWiiユーザー600万のうち550万ぐらいは モーションプラスっと言っても何ことかわからないよ もっと平たくいえば モーションプラスが Wiiの操作の一貫ということもわからないだろう 46 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 42 51 ID tz0D7Mlqとりあえずチャンバラにフリスビーに水上スキーっぽいのだっけ? 他何があるんだ 47 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 19 58 50 ID PRRGynCAで?おまえらこんなの買うの? 48 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 20 05 21 ID aQdpfjpDまぁ買うよ 他にたいしたの出んだろ6月 49 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 20 05 56 ID tz0D7Mlq 47 モープラチャンバラ興味あるので買ってみる 50 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 20 20 31 ID 3bNFG8Sp 47 お前は買わないのか? 51 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 20 23 30 ID EJvmk1hUデカスポルタ2が面白そうな件。 また女の子と盛り上がれる時期が来ました。 52 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 20 24 47 ID oHXjaYxc俺は買わない。 多分家族も欲しいとは言わないと思われ。 たぶんモンハンまでWiiないな。 というかモンハンで終わりかも。 53 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 20 53 26 ID Oh41PaG0大コケして欲しい 任天堂はいい加減この路線辞めろ 54 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 21 36 03 ID kpIFg3H+ちゃんばらはやりたいが、他二つはなんか… 55 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 21 42 35 ID 3bNFG8Spどうやら10種類あるらしい 56 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 21 44 29 ID 89A7+fGy板さんの出番もあるしね 57 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 21 57 39 ID ZPdAkLGf今度は無理だろうな 58 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 21 58 06 ID xzkLwZZX 52 今もWiiスポーツに夢中の うちの爺さん婆さんに新しいの出るって教えたら 買う気満々だったぞ。 59 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 21 59 08 ID xWx2dqrcこんな路線で勝ちハードになるんなら負けハードの頃の64やGCのほうが何倍もよかったよ 60 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 07 16 ID 6WM9WqO/ID xWx2dqrc てめえは中古のスーファミでもやってろよwwwwwww 61 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 20 14 ID lsKQVlFWまあ来年の今頃でもベスト30にはいそうだな。 62 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 22 11 ID PVSl76zQん??WI-FI対応なの? 63 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 23 14 ID Js1Y+XcCモーション+のために買うわ 64 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 24 52 ID E5a/21ot正直wiiリモコンは期待外れの糞精度でがっかりだったが これは期待通りで頼むぜ! 65 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 26 38 ID xWx2dqrc 60 おまえ今の路線で満足なの?絶対ゴメンだわ 66 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 28 19 ID oHXjaYxcWiiスポはモーションの体験版か。 ソウルキャリバーとか、バガボンドとかのキャラで 本格的なちゃんばらがでたら嬉しいんだけどねー 67 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 32 35 ID 3bNFG8Sp 65 じゃぁ何がいいの? 一応従来マリオも出してるし、スマブラもマリカも出てるじゃん サードの普通のゲームがやりたいなら360へどうぞ 68 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 36 40 ID xWx2dqrc 67 棒フリゲーや健康器具なんて止めてとっととHD対応ハードを出せばいい とにかく性能が低すぎてがっかりゲーしか出てない 69 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 38 27 ID 3bNFG8Sp超リアルマリオがやりたいの? 70 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 38 30 ID z5Zg0ddK 68 素直にPS3か360やればいいじゃん・・・ 71 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 40 01 ID a91M6/08Wiiミュージックがコケたからなー まぁコケたって40万くらいは売れたんだっけ あれは宮本のオナニーだったし 72 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 42 14 ID xWx2dqrc 70 俺は早くHD画質でスマブラやゼルダやFZEROがやりたいんだよ あと続編ものが多すぎるからそろそろ新しいシリーズも出して欲しい 73 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 43 35 ID c8Rvu3qVID xWx2dqrcみたいな人間も少数派と否定はしないし、 ID xWx2dqrcみたいな馬鹿を納得させるぐらい任天堂ががんばらなければいけないのも事実 74 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 45 10 ID 3bNFG8Spそれはこの路線を続けることとなんら矛盾しないねぇ この路線でマリオもマリカもスマブラもでちゃってるし この路線を止める→HD化になるわけでもない。 任天堂的には「HDで採算が取れる→HD化」だから 75 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 45 27 ID z5Zg0ddKブラウン管だからHD?HDMI?なにそれ?って感じ^q^ 76 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 46 21 ID PPkyqE2eモーション+対応のカドゥケウスがやりたいぜ 77 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 47 32 ID xWx2dqrc結局儲けなんだな…。高性能=儲からない て発想もどうかと思うけどなぁ 78 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 49 52 ID 3bNFG8Sp何を今更子供みたいなことを・・・ これも日教組の教育の成果かな 79 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 51 03 ID aZyDj0vLこれってマジでwiiのこの先を占うソフトだな 初動50年内100で及第点 初動100超えなら流石普及率no,1って感じ? 80 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 52 17 ID BpvstiUL正直、任天堂勇気があるなと思った。 このソフトがどれだけ売れるかで、Wiiの満足度、現在の稼動率が大体 わかってしまうような気がする。 さて、前作の何%いくのかな。本当は前作超えないとおかしいんだけどね。 81 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 54 39 ID PPkyqE2eCMの打ち方とマスコミの取り上げ方次第かな 82 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 55 05 ID +sBXfGn3高性能路線→素人敬遠→儲からない、だから。ハードが高性能でも路線が素人目線ならいいんだよ。 HDでもハードもソフトも値段据え置き、見た目もコミカルで親しみやすいなら問題無い。 HDだからハードもソフトも値上がり、見た目もマニアックで初心者お断りだっつーのは問題あり。 83 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 55 13 ID 3bNFG8SpWiiの場合、発売日になにがなんでもって層があまり無いからね。 年スパンで見るにしても、100万程度じゃ不安だね 84 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 57 04 ID GjrcBSBzおれはwiiでも普通のゲーム出てほしいけどな。 普通のゲームやりたけりゃ次世代機買えってゆうけど、 wiiしか持ってない人も多いんだし。 VCとウェアと体感路線と健康器具路線に さらに普通のパッケージゲームも出来るようになったら めちゃくちゃ面白いハードになるんだけどなぁ。 85 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 57 56 ID a6aRpW4i 77 あたり前だろ セガハード無くなった理由考えろよ 86 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 59 12 ID xWx2dqrc任天堂なら初心者からコア層まで全部を囲って欲しい 次世代機で実現するはず 87 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22 59 34 ID dwDlkHkJ・・本当は売れるわけねーって思ってるんでしょ? いや。もう分かってるんでしょ? 88 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 01 52 ID a6aRpW4i 84 何をもって普通っていうのか判らないけど それなりに出てないか? 89 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 02 01 ID 6Up3B1x0そもそも性能とコア層って実はあんまり関係ないよね 最近までPS2で満足してたんだし、それっぽいゲーム出せばコア用になるよ 本当の意味での性能を求める猛者は最初からPCに行ってるよ 90 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 05 27 ID 3bNFG8Spコア路線が並存するのはいいけど、そのためにスポーツ路線を切るなんてありえない 58の爺ちゃんも大激怒するわ。 91 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 14 12 ID z5Zg0ddKカーチャンにwiiとスポーツ買ってあげたら毎日プレイしてたな 最近じゃぶつ森をなんと自分で買ってきてプレイしてる。 ゲームなんてまったく興味なかった層を引き込んでるって実感。 家事をやらなくなったけど 92 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 17 12 ID jiGlpf7Kこれどうだろうな? テニスや野球(Wiiスポの野球は糞だったが)ならとっつきやすいけど フリスピーなんて日本人には馴染みないだろ ゴルフとか釣りとか日本人向けのもの入れないとダメだろ 93 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 23 08 ID oSGYJB2Pフェンシングやってみたいな 94 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 30 36 ID xWx2dqrcぶっちゃけ Wiiはその爺ちゃんやカーチャンにも飽きられてそう 95 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 30 58 ID a6aRpW4i 92 まだ全部でてる訳ではないから何とも 96 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 32 49 ID 3bNFG8Sp 94 58のじーちゃん買う気マンマンじゃねーかよ 97 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 35 36 ID O0GnKhDsモーション対応のドラクエソード2だしなさいって。 8エンジン使っていいから。 98 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 36 30 ID j0vinDjm 80大ヒットした新規タイトルの続編が初代を越えるのは稀 99 :名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23 49 49 ID lcPsG3Xoあの程度の内容ならまだデカスポの方が楽しめそうなんだが 100 :名前は開発中のものです:2009/04/10(金) 00 13 40 ID IpRN1J+e 92 フリスビーやったことない人より ゴルフや釣りをやったことないひとのほうが多い気がする フリスビーのほうがルールとか簡単だし 名前 ひとこと
https://w.atwiki.jp/mgd26374/pages/115.html
街森系(未作成)
https://w.atwiki.jp/tarosa/pages/14.html
保管庫
https://w.atwiki.jp/mkwii29998vr/pages/28.html
ここでは管理人(エムケ)がアップロードしたNewスーパーマリオブラザーズWiiの実況動画を新しい順位貼っていきます!! すべてHD再生可能です。 【エムケたちが実況する】NewスーパーマリオブラザーズWii実況 第2弾 【エムケたちが実況する】NewスーパーマリオブラザーズWii実況P 第1弾
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/596.html
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